Polecane strony: WyszukiwarkaSerwery Counter StrikeForum wiaderko.netForum Fun-Board.netFilmy Counter StrikeSyriuszWitraże

Kupując reklamę wspierasz akcje charytatywne

Wróć   Forum Wiaderko > Forum Counter Strike > Amx Mod X > Przydatne pluginy AMX i AMXX > Zombie Plague

Zombie Plague - Pluginy do Zombie Plague. Tutaj wszystko odnośnie tej modyfikacji.



Tagi tematu Zombie Plague Mod 4.3 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?:

, , , , , , , , ,

Popularne odwołania do tej strony: zombie mod download, zombie mod cs 1.6 download, zombie infection download, zombie mod do cs 1.6 download, zombie mod download cs 1.6, zombi mod download, zombie plague download, zrobienie zombies, zombie mod plague, zombie mod do pobrania, instalacja zombi plague, pobierz zombie plague do new game w cs 1.6, zombie mod pobierz, gry zombie download, pobierz zombie mod, zombiemod download, zombi mod cs 1.6 download, zombie mod 5.0, pobierz zombie mod do cs 1.6, jak zainstalowac zombie plague, cs 1.6 zombi mod download, na jakich serwerach zombie mod jest najmniej graczy, zombie plague mod 5.0 pl download, mody do cs 1.6 zombie swarm do pobrania, zombie mod cs 1.6 - download - zombie addons - tutorial - counter strike 2008

Serwery forum.wiaderko.com

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama [FFA] 193.33.176.188:27015status serwera HashJama [FFA] połącz

HashJama [DM] 193.33.176.53:27015status serwera HashJama [DM] połącz

HashJama [Aim Hs] 193.33.176.15:27015status serwera HashJama [Aim Hs] połącz

HashJama [COD] 193.33.176.111:27015status serwera HashJama  [COD] połącz

HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015status serwera HashJama [AWP/HG DM] 193.33.176.50:27015 połącz

wiaderko.com [Ventrilo] v1.svoice.pl:6416status serwera wiaderko.com [Ventrilo]

SPONSOR:


Odpowiedz
 Odsłon tematu: 108237
Narzędzia wątku

Zombie Plague Mod 4.3 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

seba is Offline
Super Mod
 
Avatar seba
 
Postów: 13,346

Poziom upalenia:
XXXXXXX- Doświadczenie: konsument, hodowca, eksporter
Zarejestrowany: Jun 2007
Wiek: 4
   

Zombie Plague Mod - Zombie Mod infection

Opis moda:
Jest to znany wielu osobom zombie mod "infection" - na początku rundy jeden gracz staje się zombie i ma za zadanie zarazić resztę graczy. Zarażony gracz staje się zombie takim jak poprzedni - ma za zadanie zarazić resztę ludzi. Zombie nie mają żadnych broni oprócz swoich łap, ludzie mają do dyspozycji bronie. Ale to nie wszystko! Ten to nie tylko "infection" - posiada on jeszcze 5 trybów gry, "plague" (zarażane jest [domyślnie] połowę graczy, tj. na początku rundy jest połowa ludzi i połowa zombie), "Nemesis" (zostaje jeden zombie mający dużo HP, dotykając człowieka zabija go, ludzie mają za zadanie zabić go), "Survivor" (zostaje jeden gracz mający więcej HP oraz M249 [maszynówę]), "Swarm" (zombie nie zarażają lecz zabijają), oraz "Multiple Infection" (podobne do "Plague", lecz nie jest wtedy 50% na 50% tylko mniejsza ilość zombie).

  • Wybrane funkcje moda:
  • Pięć trybów rozgrywki (opisane wcześniej)
  • Różne klasy zombie, możliwość dowolnej ich modyfikacji
  • Ammo packi, za nie można kupować różne przedmioty
  • Nowe granaty: zamrażający, podpalający, flara oraz infekująca bomba
  • Możliwość włączenia trybu deathmatch
  • Wiele dodatkowych efektów specjalnych, możliwość dowolnej edycji dźwięków oraz modeli

Ponadto plugin posiada bogate możliwości konfiguracji, przykłady:
  • Zmiana koloru / rozmiaru latarki oraz nightvision
  • Zmiana jasności oraz wyglądu nieba
  • Dowolne ustawienie ilości życia, grawitacji, szybkości dla graczy
  • Możliwość włączenia nielimitowanej amunicji, bądź odrzutu z broni
  • Odradzanie sie graczy w dowolnych miejscach na mapie, nie na domyślnych
  • Konfiguracja efektów świetlnych oraz dźwiękowych

Prezentacja modyfikacji:
Instalacja modyfikacji na serwerze:
  • Ściągamy pliki moda na dysk twardy (naven)Stary link wygasł, wrzucam nową wersję (4.3)- opis może się różnić od wersji z tej paczki!
  • Wypakowujemy pliki za pomocą np WinRar'a
  • Wysyłamy pliki na nasz serwer FTP, przy jakichkolwiek pytaniach o nadpisanie odpowiadamy "Tak"
  • Gotowe, plugin będzie już włączony (tak, nic nie trzeba dopisywać!)

Dodatkowe pluginy / Gotowe klasy zombie:
Konfiguracja ZombieMod'a:
Otwieramy plik zombieplague.cfg znajdujący się w katalogu addons/amxmodx/configs oraz zmieniamy ustawienia według własnego upodobania
  • Kod:
    // ---------------------------
    // Zombie Plague 4.06 CFG File
    // ---------------------------
    // Any changes you make here will be
    // automatically loaded at map start
    
    //
    // www.wiaderko.com
    // Pamietajcie - jezeli jest pytanie typu "czy xxx?" to 0 wyłącza, 1 włącza!
    
    // General
    // -------
    zp_delay 10 // Czas w sekundach po jakim od startu rundy wybierany jest zombie
    zp_lighting "a" // Jasnosc na mapie, od a do z [a - najciemniej, z - najjasniej]
    zp_thunderclap 90 // Czas w sekundach co jaki słychać trzask pioruna [0 wyłącza]
    zp_triggered_lights 1 // Jeżeli ustawione na 1, na mapie mogą znajdować się świecące elemendy
    zp_remove_doors 0 // Czy usunac drzwi z mapy: [0 - nie usuwaj, 1 - usuwaj tylko obracajace sie, 2 - wszystkie drzwi]
    zp_blockuse_pushables 1 // Block +use on pushables to prevent the speed bug
    zp_block_suicide 1 // Czy wyłączyć komendę kill w konsoli [aby gracze sami się nie zabijali]
    zp_deathmatch 0 // Czy włączyć tryb deathmach: [0 - wyłącz, 1 - odradzaj jako człowiek, 2 - odradzaj jako zombie, 3 - odradzaj przypadkowo, raz jako czlowiek raz jako zombie]
    zp_spawn_delay 5 // Czas w trybie deathmatch po jakim po śmierci gracz znów zaczyna grę
    zp_spawn_protection 5 // Czas [w sekundach] ochrony po odrodzeniu w trybie deathmatch
    zp_respawn_on_suicide 0 // Czy odrodzic graczy którzy sami się zabili (np. przez upadek)?
    zp_random_spawn 1 // Czy włączyć odradzanie się w przypadkowych miejscach na mapie?
    zp_remove_dropped 0 // Czas [w sekundach] w jakim po upuszczeniu bronie są usuwane [0 wyłącza]
    zp_remove_money 1 // Czy usunąć graczom pieniądze?
    zp_buy_custom 1 // Czy włączyć menu kupowania ekwipunku?
    zp_admin_models 1 // Czy włączyć specjalne modele dla admina? 
    zp_zombie_classes 1 // Czy włączyć klasy zombie?
    
    // Extra Items
    // -----------
    zp_extra_items 1 // Czy włączyć dodatkowy ekwipunek?
    zp_extra_weapons 1 // Czy pokazać menu kupowania broni? 
    zp_extra_nvision 1 // Czy pozwolić kupić nightvision?
    zp_extra_antidote 1 // Czy pozwolić kupić antidotum?
    zp_extra_madness 1 // Czy pozwolić kupić "szalone zombie"?
    zp_extra_infbomb 1 // Czy pozwolić kupić bombe infekującą?
    
    // Flashlight & Nightvision
    // ------------------------
    zp_nvg_give 1 // Czy dawać graczom nightvision [0 - nie włączaj, 1 - dawaj i włączaj odrazu, 2 - dawaj, lecz nie włączaj automatycznie]
    zp_nvg_custom 1 // Czy włączyć własną konfigurację nightvision [konfiguracja poniżej]?
    zp_nvg_size 80 // Rozmiar (odległość działania) nightvision
    zp_nvg_color_R 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla zombie (wartość dla koloru czerwonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_color_G 150 // Kolor w postaci RGB nightvision dla zombie (wartość dla koloru zielonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_color_B 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla zombie (wartość dla koloru niebieskiego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_hum_color_R 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla człowieka (wartość dla koloru czerwonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_hum_color_G 150 // Kolor w postaci RGB nightvision dla człowieka (wartość dla koloru zielonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_hum_color_B 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla człowieka (wartość dla koloru niebieskiego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_nem_color_R 150 // Kolor w postaci RGB nightvision dla nemesis (wartość dla koloru czerwonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_nem_color_G 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla nemesis (wartość dla koloru zielonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_nvg_nem_color_B 0 // Kolor w postaci RGB nightvision dla nemesis (wartość dla koloru niebieskiego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_flash_custom 0 // Czy włączyć własną konfigurację latarek [konfiguracja poniżej]?
    zp_flash_size 10 // Rozmiar latarki
    zp_flash_drain 1 // Częstotliwość rozładowywania się latarki [0 wyłącza]
    zp_flash_charge 5 // Częstotliwość ładowania się latarki [0 wyłącza]
    zp_flash_distance 1000 // Maksymalna odległość działania latarki
    zp_flash_color_R 100 // Kolor w postaci RGB latarki (wartość dla koloru czerwonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_flash_color_G 100 // Kolor w postaci RGB latarki (wartość dla koloru zielonego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    zp_flash_color_B 100 // Kolor w postaci RGB latarki (wartość dla koloru niebieskiego, od 0 do 255, w razie pytań zapraszam na forum)
    
    // Knockback
    // ---------
    zp_knockback 0 // Czy włączyć odrzut zombie?
    zp_knockback_damage 1 // Bierz pod uwagę ilość zadanych obrażeń przy obliczaniu odległości odrzutu?
    zp_knockback_power 1 // Bierz pod uwagę siłę broni obrażeń przy obliczaniu odległości odrzutu?
    zp_knockback_zvel 0 // Czy zombie powinny być odrzucane również w pionie?
    zp_knockback_ducking 0 // Czy zombie powinny być odrzucane gdy kucają?
    zp_knockback_distance 500 // Maksymalna odległość aby odrzut działał
    
    // Longjump
    // --------
    zp_leap_zombies 0 // Czy dać longjumpa dla zombie? [0 - nie dawaj, 1 - daj każdemu, 2 - daj tylko zombie-matce (pierwszemu zombie w rundzie)]
    zp_leap_nemesis 1 // Czy dać longjumpa dla nemesis?
    zp_leap_survivor 0 // Czy dać longjumpa dla ludzi?
    zp_leap_force 500 // Wymuszony mnożnik (?)
    zp_leap_height 300 // Wymuś podskok w górę (?)
    zp_leap_cooldown 5.0 // Czas co jaki można używać longjumpa
    
    // Humans
    // ------
    zp_human_health 100 // Życie ludzi
    zp_human_last_extrahp 0 // Czy dawać ostatniemu graczowi dodatkowe życie?
    zp_human_speed 240 // Prędkość
    zp_human_gravity 1.0 // Grawitacja [1.0 - normalna, 0.5 = połowa)
    zp_human_armor_protect 1 // Czy aby zostać zainfekowanym, trzeba stracić całą kamizelkę?
    zp_human_unlimited_ammo 0 // Nieograniczona amunicja [0 - wyłącz, 1 - tak, ale trzeba przeładowywać, 2 - tak, nie trzeba przeładowywać]
    zp_human_damage_reward 500 // Ile obrażeń trzeba zadać zombie aby otrzymać ammo-pack'a?
    zp_human_frags_for_kill 1 // Ile dawać fragów za zabicie zombie?
    
    // Custom Grenades
    // ---------------
    zp_fire_grenades 1 // Włączyć granat podpalający?
    zp_fire_duration 10 // Długość palenia się zombie
    zp_fire_damage 5 // Ilość zadawanych obrażeń co 0.2 sekundy
    zp_fire_slowdown 0.5 // Czy spowolnić palące się zombie [0 - wyłącza, 0.5 - spowolnia o połowę]
    zp_frost_grenades 1 // Włączyć granaty zamrażające?
    zp_frost_duration 3 // Na ile czasu zamrozić?
    zp_flare_grenades 1 // Czy włączyć flary?
    zp_flare_duration 60 // Jak długo flara ma świecić?
    zp_flare_size 25 // Rozmiar obszaru jaki ma rozświetlać flara
    zp_flare_color 0 // Kolor świecenia [0 - biała, 1 - czerwona, 2 - zielona, 3 - niebieska, 4 - przypadkowy kolor, 5 - przypadkowa między czerowną, zieloną i niebieską]
    
    // Zombies
    // -------
    zp_zombie_first_hp 2.0 // Razy ile pomnożyć normalną ilość życia dla pierwszego zombie [2.0 zwiększy dwukrotnie]
    zp_zombie_armor 0.75 // Mnożnik zadawania obrażeń [0.75 - zombie zadają tylko 75% obrażeń)
    zp_zombie_hitzones 0 // Dozwolone części ciała aby zabić zombie [0 wyłącza, kiedyś dokładnie opiszę na forum]
    zp_zombie_infect_health 100 // Jak dużo dodatkowego życia zombie dostają za zainfekowanie gracza?
    zp_zombie_fov 110 // Pole widzenia [0 nie zmienia]
    zp_zombie_silent 1 // Czy zombie mają chodzić po cichu (nie wydawać dźwięków chodzenia)?
    zp_zombie_painfree 2 // Czy usunąć efekty "bólu" (po strzale z broni, tj. spowolnienie + krew) [0 - nie wyłącza, 1 - wyłącz wszystkim zombie, 2 - wyłącz ostatniemu zombie]
    zp_zombie_bleeding 1 // Czy zombie mają zostawiać ślady stóp?
    zp_zombie_infect_reward 1 // Jak dużo ammo-packów dawać za zainfekowanie człowieka?
    zp_zombie_frags_for_infect 1 // Jak dużo fragów dawać za zainfekowanie człowieka?
    
    // Nemesis
    // -------
    zp_nem_enabled 1 // Czy włączyć tryb Nemesis?
    zp_nem_chance 20 // Szansa na włączenie tego trybu rozgrywki (1 na podaną tutaj ilość rund)
    zp_nem_health 0 // Życie [0 - ilość ludzi * życie zombie]
    zp_nem_speed 250 // Prędkość
    zp_nem_gravity 0.5 // Grawitacja (1.0 - normalna, 0.5 - połowa)
    zp_nem_damage 250 // Zadawane obrażenia jednym uderzeniem
    zp_nem_glow 1 // Efekt świecenia się
    zp_nem_aura 1 // Efekt aury (?)
    zp_nem_painfree 0 // Czy usunąć efekt "bólu" (spowolnienie + krew)
    zp_nem_ignore_frags 1 // Czy nie dawać nemesis'owi fragow [0 - dawaj, 1 - nie dawaj]
    zp_nem_ignore_rewards 1 // Czy nie dawać nemesis'owi ammo packów [0 - dawaj, 1 - nie dawaj
    
    // Survivor
    // -------
    zp_surv_enabled 1 // Czy włączyć tryb Survivor?
    zp_surv_chance 20 // Szansa na włączenie tego trybu rozgrywki (1 na podaną tutaj ilość rund)
    zp_surv_health 0 // Życie [0 - ilość zombie * życie ludzi]
    zp_surv_speed 230 // Prędkość
    zp_surv_gravity 1.25 // Grawitacja (1.0 - normalna, 0.5 - połowa)
    zp_surv_glow 1 // Efekt świecenia się
    zp_surv_aura 1 // Efekt aury (?)
    zp_surv_painfree 1 // Czy usunąć efekt "bólu" (spowolnienie + krew)
    zp_surv_ignore_frags 1 // Czy nie dawać survivor'owi fragow [0 - dawaj, 1 - nie dawaj]
    zp_surv_ignore_rewards 1 // Czy nie dawać survivor'owi ammo packów [0 - dawaj, 1 - nie dawaj]
    
    // Swarm Mode
    // ----------
    zp_swarm_enabled 1 // Czy włączyć tryb Swarm?
    zp_swarm_chance 20 // Szansa na włączenie tego trybu rozgrywki (1 na podaną tutaj ilość rund)
    
    // Multiple Infection
    // ------------------
    zp_multi_enabled 1 // Czy włączyć tryb Multiple Infection?
    zp_multi_chance 20 // Szansa na włączenie tego trybu rozgrywki (1 na podaną tutaj ilość rund)
    zp_multi_ratio 0.15 // Proporcja zarażenia w trybie Multiple Infection (ilosc zombie = proporcja*ilosc ludzi)
    
    // Plague Mode
    // -----------
    zp_plague_enabled 1 // Czy włączyć tryb Plague?
    zp_plague_chance 30 // Szansa na włączenie tego trybu rozgrywki (1 na podaną tutaj ilość rund)
    zp_plague_ratio 0.5 // Proporcja zarażenia w trybie Plague (ilosc zombie = proporcja*ilosc ludzi)
    
    // Logging
    // -------
    zp_logcommands 1 // Czy zapisywać działania adminów do pliku "zombieplague.log" ?
    
    // Additional settings
    // -------------------
    mp_flashlight 1 // Włącza latarki
    mp_footsteps 1 // Włącza kroki
    mp_playerid 1 // Wyłącza możliwość znajdywania graczy w ciemności poprzez przypadkowe najechanie celownikiem
    sv_maxspeed 9999 // Wyłącza ograniczenie prędkości, aby plugin mógł działać poprawnie
    
    
    

Instalacja dodatkowych pluginów:
  • Ściągamy pliki dodatkowego pluginu
  • Wypakowujemy
  • Plik .amxx wrzucamy do addons/amxmodx/plugins, plik .sma do addons/amxmodx/scripting
  • Jeżeli plugin ma jakieś dodatkowe pliki, np. dźwiękowe, wrzucamy go tak jak był ułożony w paczce
  • Otwieramy plik plugins-zplague.ini oraz na jego końcu dopisujemy nazwę pluginu

Edytowanie klas zombie:
Mając swój serwer na pewno chcesz zmienić domyślne ustawienia zombie, lub chociażby ich nazwy.

Edycja klas:
  • Ściągamy kompilator na dysk oraz wypakowujemy. (naven)]Wrzucam kompilator z nową wersją pluginy v4.3, instrukcje mogą się różnić!
  • Wchodzimy do katalogu kompilator
  • Otwieramy plik zp_zclasses40.sma dowolnym edytorem tekstowym, np. notatnikiem. Teraz zaczyna się edycja
  • Zmieniamy wybrane wartości, widzimy coś takiego
    Kod:
    new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }
    new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
    new const zclass1_model[] = { "zombie_source" }
    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" }
    const zclass1_health = 1800
    const zclass1_speed = 190
    const Float:zclass1_gravity = 1.0
    const Float:zclass1_knockback = 1.0
    
    
    
    Pierwsza wartość to nazwa zombiaka w menu, druga to informacja jaka pojawi się obok - np. właściwości, że szybciej biega itd. Kolejne jest to nazwa modelu (model wrzucamy wraz z katalogiem do models/player, pamiętaj że katalog musi mieć taką samą nazwę jak model, tutaj wpisujemy nazwę katalogu), następnie nazwa modelu łapek zombie (model musi być w models\zombie_plague), następna to ilość HP, później prędkość, kolejna to grawitacja oraz odrzut broni. Tak, tak - wiem że ciężko to zrozumieć, dlatego podstawiam schemat z opisami
    Kod:
    new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" } // nazwa zombie
    new const zclass1_info[] = { "=Balanced=" } // opis zombie w menu
    new const zclass1_model[] = { "zombie_source" } // model zombie
    new const zclass1_clawmodel[] = { "v_knife_zombie.mdl" } // model lapek zombie
    const zclass1_health = 1800 // zycie zombiaka
    const zclass1_speed = 190 // jego predkosc 
    const Float:zclass1_gravity = 1.0 // grawitacja, 1.0 to normalna, 0.5 to połowa
    const Float:zclass1_knockback = 1.0 // odrzut z broni, czy mniejsza wartosc tym mniejszy
    
    
    
  • Analogicznie robimy z resztami klas
  • Zapisujemy plik oraz przechodzimy do następnego punktu

Kompilacja klas:
  • Wchodzimy do katalogu kompilator, klikamy dwukrotnie na compile.exe, jeżeli wszystko przebiegnie OK to zobaczymy wśród napisów słowo "Done" (6 linijka od dołu). Jeżeli nie, poprawiamy błędy w pliku zp_zclasses40.sma
  • Wchodzimy do katalogu compiled, tutaj mamy skompilowany plik zp_zclasses40.amxx
  • Wgrywamy plugin na nasz serwer FTP, gotowe

Zaawansowana zmiana ustawień modyfikacji:
Usuwanie błędów svc_bad:
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    const Float:MODELCHANGE_DELAY = 0.2
    
    
    
    oraz zamień na
    Kod:
    const Float:MODELCHANGE_DELAY = 0.5
    
    
    
  • Znajdź
    Kod:
    //#define SET_MODELINDEX_OFFSET
    
    
    
    oraz zamień na
    Kod:
    #define SET_MODELINDEX_OFFSET
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana modelu nemesis, survivor, granatów
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    // Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
    new const model_nemesis[][] = { "zombie_source5" } // Nemesis
    new const model_survivor[][] = { "guerilla" } // Survivor
    new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human
    new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (human)
    new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (zombie)
    
    
    
    i pozmieniaj do woli
  • Możesz dodać więcej niż jeden model, jeżeli jest wpisany tylko jeden a chcesz dwa, to dodaj po przecinku kolejną nazwę w cudzysłowach, np.
    Kod:
    { "vip" }
    
    
    
    zamień na
    Kod:
    { "vip", "leet" }
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana dźwięków:
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    // Sound list (randomly chosen, add as many as you want)
    
    
    
    oraz z edytuj pod tą linią nazwy dźwięków które chcesz
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Włączenie mgły, deszczu / śniegu, dźwięków dodających klimatu:
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
    Włączenie dźwięków:
    • Znajdź
      Kod:
      //#define AMBIENCE_SOUNDS
      
      
      
      oraz zamień na
      Kod:
      #define AMBIENCE_SOUNDS
      
      
      
    Włączenie deszczu:
    • Znajdź
      Kod:
      //#define AMBIENCE_RAIN
      
      
      
      oraz zamień na
      Kod:
      #define AMBIENCE_RAIN
      
      
      
    Włączenie deszczu:
    • Znajdź
      Kod:
      //#define AMBIENCE_SNOW
      
      
      
      oraz zamień na
      Kod:
      #define AMBIENCE_SNOW
      
      
      
    Włączenie mgły:
    • Znajdź
      Kod:
      //#define AMBIENCE_FOG
      
      
      
      oraz zamień na
      Kod:
      #define AMBIENCE_FOG
      
      
      
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana nieba:
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const skynames[][] = { "space" }
    
    
    
    oraz zmień/dodaj własne nieba (jeżeli chcesz np dwa, to dodaj po przecinku kolejną nazwę w cudzysłowach, np.
    Kod:
    { "space" }
    
    
    
    zamień na
    Kod:
    { "space", "space2" }
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Włączenie aut / motorów itd na mapach:
Domyślnie w ZombiePlague auta na mapach itd są wyłączone, aby włączyć postępuj wg kroków:
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const g_objective_ents[][] = { "func_bomb_target", "info_bomb_target", "info_vip_start", "func_vip_safetyzone", "func_escapezone", "hostage_entity",
            "monster_scientist", "func_hostage_rescue", "info_hostage_rescue", "env_fog", "env_rain", "env_snow", "item_longjump", "func_vehicle" }
    
    
    
    oraz zamień na
    Kod:
    new const g_objective_ents[][] = { "func_bomb_target", "info_bomb_target", "info_vip_start", "func_vip_safetyzone", "func_escapezone", "hostage_entity",
            "monster_scientist", "func_hostage_rescue", "info_hostage_rescue", "env_fog", "env_rain", "env_snow", "item_longjump"}
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana nazw broni w menu
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    // Primary and Secondary Weapon Names
    new const WEAPONNAMES[][] = { "", "P228 Compact", "", "Schmidt Scout", "", "XM1014 M4", "", "Ingram MAC-10", "Steyr AUG A1",
                "", "Dual Elite Berettas", "FiveseveN", "UMP 45", "SG-550 Auto-Sniper", "IMI Galil", "Famas",
                "USP .45 ACP Tactical", "Glock 18C", "AWP Magnum Sniper", "MP5 Navy", "M249 Para Machinegun",
                "M3 Super 90", "M4A1 Carbine", "Schmidt TMP", "G3SG1 Auto-Sniper", "", "Desert Eagle .50 AE",
                "SG-552 Commando", "AK-47 Kalashnikov", "", "ES P90" }
    
    
    
    oraz edytuj do woli
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana nazw granatów i dodatkowych broni w menu kupowania
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const g_extra_names[][] = { "Napalm Nade", "Frost Nade", "Flare", "AWP Magnum Sniper", "M249 Para Machinegun", "SG550 Auto-Sniper", "G3SG1 Auto-Sniper" }
    
    
    
    oraz edytuj do woli
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana ceny granatów
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const g_extra_costs[] = { 6, 6, 6, 8, 10, 12, 12 }
    
    
    
    oraz edytuj wg schematu
    Kod:
    new const g_extra_costs[] = { CENA_GRANATU_PODPALAJACEGO, CENA_GRANATU_ZAMRAZAJACEGO, CENA_FLARY, CENA_AWP, CENA_M249, CENA_AUTOKAMPY_SG550, CENA_AUTOKAMPY_G3SG1 }
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana ceny innych rzeczy które można kupić
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const g_extra_costs2[] = { 15, 15, 17, 20 }
    
    
    
    oraz edytuj wg schematu
    Kod:
    new const g_extra_costs2[] = { CENA_NIGHTVISION, CENA_ANTIDOTUM, CENA_SZALONYCH_ZOMBIE, CENA_BOMBY_INFEKUJACEJ }
    
    
    
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana pierwszorzędnych broni
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    // Buy Menu: Primary and Secondary Weapons
    new const g_primary_items[][] = { "weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_m4a1", "weapon_ak47", "weapon_sg552", "weapon_aug", "weapon_scout",
                    "weapon_m3", "weapon_xm1014", "weapon_tmp", "weapon_mac10", "weapon_ump45", "weapon_mp5navy", "weapon_p90" }
    
    
    
  • Edytuj nazwami broni w formacie weapon_*, tutaj ich spis
  • Jeżeli usuwasz jakieś bronie, to pamiętaj aby po ostatniej nazwie (w cudzysłowach oczywiście!) nie było przecinka!
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.

Zmiana pistoletów
  • Otwórz plik zombie_plague40.sma
  • Znajdź
    Kod:
    new const g_secondary_items[][] = { "weapon_glock18", "weapon_usp", "weapon_p228", "weapon_deagle", "weapon_fiveseven", "weapon_elite" }
    
    
    
  • Edytuj nazwami broni w formacie weapon_*, tutaj ich spis
  • Jeżeli usuwasz jakieś bronie, to pamiętaj aby po ostatniej nazwie (w cudzysłowach oczywiście!) nie było przecinka!
  • Skompiluj plugin (opisane w punkcie kompilacji klas) oraz wrzuć na serwer.


Jak dobrze grać - poradnik:
Wchodząc na serwer zastanawiasz się pewnie jak grać, zamieszczam mały opis gry.

Posługiwanie się:
  • Pod klawiszem m masz menu. W nim możesz kupić bronie, dodatki, zmienić klasę zombie oraz przejść w tryb obserwatora. Pamiętaj! Przycisk "Kup broń" otwiera menu broni na początku rundy jeżeli wybrałeś opcję zapamiętania broni.
  • Za co możesz kupować dodatki? Za tzw. ammo-packi. Ammo-pack'a dostaje się (domyślnie, ustawienia serwera mogą być inne) za zadanie 500obrażeń, zabicie zombie bądź zainfekowanie gracza. Cennik masz w menu kupowania.
  • Denerwuje Cię co rundę menu wyboru broni, a grasz tylko jedną? Gdy pojawi się menu, naciśnij 8 i wybierz bronie, menu się już nie pojawi. Gdy będziesz chcieć wybrać inną broń, włącz menu (klawisz m) oraz wybierz opcję "Kup broń" (pierwsza).
  • Nie zapominaj o amunicji! Przeładowuj magazynek jeżeli jest tylko szansa, oraz nie zapomnij o dokupowaniu jeżeli nie jest nieskończona (klawisze . oraz ,).

Rozgrywka, czyli jak dobrze uciec i dobrze złapać:
  • Gdy zostaniesz zombie, nie rezygnuj z gry. Nie dość że psujesz zabawę innym, to w dodatku możesz zarobić ammo-pack'i za zarażenia, co wiąże się z możliwością kupna dodatkowych przedmiotów.
  • Nie bądź samolubem, widzisz że kolegę gonią zombie? Pomóż mu, następnym razem on Ci pomoże.
  • Gdy wejdziesz na jakiś obiekt za pomocą kładki - nie psuj jej. Nie jesteś sam, inni też by chcieli wejść. Postaw się na miejscu graczy którzy nie mają gdzie uciec.
  • Staraj się jak najmniej używać pistoletów, zadają mało obrażeń i nie odrzucają przeciwników.
  • Bronie - nie wszystkie nadają się na zombie. Poczciwa, dobra M4 nie jest tutaj najlepszym rozwiązaniem - zadaje mało obrażeń, mało odrzut oraz ma mało naboi. Inwestuj lepiej w bronie z dużą liczbą naboi bądź dużą siłą obrażeń - przykładowo pompka (m3) bądź maszynówa (m249) będzie tutaj dobrym rozwiązaniem. Jeżeli nie ogarniasz AWP, nie bierz go, za wolno strzela.
  • Nie marnuj niepotrzebnie granatów, mogą Ci one później uratować życie, przykładowo uciekając przez zombie możesz je zamrozić bądź rozświetlić drogę flarą gdy latarka zawodzi.
  • Celuj przeciwnikom zawsze w głowę. Zombiemod to również CS, głowa jest miejscem gdzie największy jest efekt "bólu" (zatrzymywanie się, krew) oraz zadaje najwięcej obrażeń.
  • Nie podchodź za blisko zombie, lecz nie uciekaj zbyt daleko jeżeli chcesz go zabić. Będąc blisko zawsze może Cię uchwycić swoimi długimi łapkami, natomiast będąc za daleko tracisz tylko amunicje.
  • Nie stój na krawędziach takich gdzie może Cię przeciwnik sięgnąć. Zwykły podskok może Cię zarazić (pamiętaj że mają długie łapki!), a jeżeli jesteś z kolegami w pewnym miejscu skazujesz ich właściwie na śmierć.
  • Nigdy nie stój przy drabinach! Zombiaków nie da się z nich zrzucić, a wchodząc od razu Cię złapią.
  • Nie blokuj innych gracze, gdy proszą Cię o przesunięcie to przepuść ich.
  • Staraj się łapać ludzi w jak największej grupie, ludzie mają wtedy mniejsze szansę. Moja rada? Wołaj kolegów na pomoc.
  • Patrz na ilość HP, jeżeli masz mało nie pakuj się na pierwszy ogień, gdyż wtedy masz pewną śmierć.
  • Goniąc gracza biegnij tak aby jak najmniej Cię trafiał z broni, dzięki czemu nie będzie Cię zatrzymywać. Nie rób też zbyt wielkich łuków, bo tylko zwolnisz.
  • Nie używaj bugów mapy / gry - denerwujesz graczy oraz narażasz się na bana.
  • Graj zespołowo - widzisz grupę walczących ludzi z zombiakiem(ami)? Pomóż im!
  • Oraz najważniejsza zasada: nie przeszkadzaj innym graczom! Nie pisz, nie spamuj, nie obrażaj. Wyjdź lepiej na podwórko.

Polskie serwery Counter Strike z modem Zombie Plague:
  • 91.203.135.6:27015 - Puchatek [ZombieMod]
  • 193.33.176.15:27015 - HashJama [ZombieMod]
  • Masz własny serwer Zombie Plague i chcesz go dodać? Napisz mi na PW!


Ostatnio edytowane przez naven ; 13-08-2010 o 01:15.
  
seba zapalił Gibony od 22 osób:
.HaSzySz. (20-04-2009), adeczek (16-10-2008), AruS (02-12-2008), astronis12 (25-10-2008), buczek93 (30-09-2008), Cieszan (11-10-2008), CwaniaQ (05-02-2009), Danchan (17-01-2009), dark0000 (25-08-2009), Domil04 (10-10-2008), donius (13-03-2009), Killer of Dumbas (02-02-2009), Kulkaa (14-02-2009), lalal13 (02-10-2008), maLy.frv (06-10-2008), mateusz230491 (25-06-2009), Natrios08 (09-02-2009), powerman3 (14-09-2009), raV (08-10-2008), Swear (27-05-2009), Yosarian (08-01-2009), ~Gregor (21-10-2008)


Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

Lelek919 is Offline
Spamer
 
Avatar Lelek919
 
Postów: 114

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: May 2008
   

Seba odjebałeś kawał dobrej roboty !! PoZdro Lelek

Ostatnio edytowane przez Lelek919 ; 26-12-2008 o 21:18.
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

knp. <3 is Offline
prawie jak pro
 
Avatar knp. <3
 
Postów: 1,463

Poziom upalenia:
XXXX---- Doświadczenie: kręci gibony
Zarejestrowany: Sep 2008
   

hmmm.. nom seba sie wysiliłeś :D :) Dobra praca ;)


HashJama [TP] by wiaderko.com - 193.33.176.148:27015
HashJama [FFA] by wiaderko.com - 193.33.176.188:27015
HashJama [DM] by wiaderko.com - 193.33.176.53:27015
  
knp. <3 zapalił Gibony od:
astronis12 (14-10-2008)

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

Ganimadeus is Online
V.I.P.
 
Avatar Ganimadeus
 
Postów: 6,506

Poziom upalenia:
XXXXXX-- Doświadczenie: kręci lolki lewą ręką
Zarejestrowany: Jul 2008
Wiek: 20
   

Dobra praca oby takich więcej.
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

' fil0ne is Offline
Super Mod
 
Avatar ' fil0ne
 
Postów: 3,471

Poziom upalenia:
XXXXX--- Doświadczenie: pali wiadra
Zarejestrowany: Sep 2007
   

no no no ;)
Szał macicy :D


Przeladuj # 1 [Only DD2] - IP: 91.210.128.58:27015

  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

Waco PP is Offline
el Wymiataczos
 
Avatar Waco PP
 
Postów: 766

Poziom upalenia:
XXX----- Doświadczenie: pali bongi
Zarejestrowany: Jul 2008
Wiek: 21
   

Miazga ;]


666
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

BioHazard is Offline
Spamer
 
Postów: 99

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Feb 2008
Wiek: 17
   

No może być :D
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

seba is Offline
Super Mod
 
Avatar seba
 
Postów: 13,346

Poziom upalenia:
XXXXXXX- Doświadczenie: konsument, hodowca, eksporter
Zarejestrowany: Jun 2007
Wiek: 4
   

Cytat:
Napisał BioHazard Zobacz post
No może być :D
LOL, zrób lepszy.


Graczu CS'a, coś dla Ciebie:
# Puchatek 4FuN - Serwer CS 1.6 NonSteam / Steam z wysokim poziomem - IP: 84.38.95.197:27020

# Serwer Ventrilo (VT) w wersji 2.1.4 - IP: 84.38.95.197 Port: 3784

# Nie masz ściągniętego CS'a? Żaden problem! Możesz go pobrać za darmo bez limitów klikając tutaj
Jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


  
seba zapalił Gibony od:
dark0000 (26-08-2009)

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

cardek1029 is Offline
Starsza lamka
 
Avatar cardek1029
 
Postów: 93

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Sep 2008
Wiek: 28
   

Piiiiiiikny pluginek, chyyyba bdzie gibooon :D
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

szyman is Offline
V.I.P.
 
Avatar szyman
 
Postów: 921

Poziom upalenia:
XXX----- Doświadczenie: pali bongi
Zarejestrowany: Jan 2008
Wiek: 24
   

fajnie to wyglada
moze sciagne to sobie na domowy serverek :)
great job

seba, szkoda ze na Twoj server ZM na puchatku jest prawie ciagle 31/31 ale bd probowac wbic ;)

Ostatnio edytowane przez szyman ; 30-09-2008 o 21:13. Powód: pomylilem temat z innego dzialu
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

buczek93 is Offline
Spamer
 
Postów: 229

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Aug 2008
Wiek: 18
   

to sobie na botach zagraj xd
ja sie może wezme za zrobienie sobie zombie mod na moich noobkowatych botach, ale z tą instrukcją nawet n00b da rade ;d
kawał dobrej roboty ^^
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

seba is Offline
Super Mod
 
Avatar seba
 
Postów: 13,346

Poziom upalenia:
XXXXXXX- Doświadczenie: konsument, hodowca, eksporter
Zarejestrowany: Jun 2007
Wiek: 4
   

Przeczytwajcie poradnik jak grać - to naprawdę ważne!


Graczu CS'a, coś dla Ciebie:
# Puchatek 4FuN - Serwer CS 1.6 NonSteam / Steam z wysokim poziomem - IP: 84.38.95.197:27020

# Serwer Ventrilo (VT) w wersji 2.1.4 - IP: 84.38.95.197 Port: 3784

# Nie masz ściągniętego CS'a? Żaden problem! Możesz go pobrać za darmo bez limitów klikając tutaj
Jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

berserker9948 is Offline
Spamer
 
Postów: 103

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Feb 2008
   

Poradnik zarąbisty daje 10/10
Wszystko ładnie i CZYTELNIE napisane oraz wytłumaczone
Widać że koleś się starał a nie zrobił na odwal
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

maLy.frv is Offline
Spamer z doświadczeniem
 
Postów: 341

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Oct 2008
   

seba ! daje Ci gibona ;) poradnik na 100% !
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

FarmerJoe is Offline
Lamka
 
Postów: 6

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Jul 2008
   

ej troche jestem zielony w takich sprawach... czy mozna zombi mod zainstalowac do botkow?
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

Solidier is Offline
Lamka
 
Postów: 3

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Sep 2008
   

hmm zrobilem tak jak pisalo ale jak wchodze na server jest zwkly cs ;/ co zrobic aby to dzialalo?
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

buncolpl is Offline
Lamka
 
Avatar buncolpl
 
Postów: 26

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Oct 2007
   

moze komus sie przyda ale ja za zombie nei przepadam xD
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

Domil04 is Offline
Starsza lamka
 
Avatar Domil04
 
Postów: 43

Poziom upalenia:
X------- Doświadczenie: palił z lufki
Zarejestrowany: Aug 2008
   

Ja mam wielka prosbe jak dodac lapki (modele rak) zombi bo dodalem jakis i nic dalej zombie nie ma rak -.o
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

buncolpl is Offline
Lamka
 
Avatar buncolpl
 
Postów: 26

Poziom upalenia:
-------- Doświadczenie: abstynent
Zarejestrowany: Oct 2007
   

to musisz do modles dodac w pliku addons
  

Odp: Zombie Plague Mod 4.06 - Zombie Mod infection - Instalacja, download, poradnik konfuguracji, jak grać?

seba is Offline
Super Mod
 
Avatar seba
 
Postów: 13,346

Poziom upalenia:
XXXXXXX- Doświadczenie: konsument, hodowca, eksporter
Zarejestrowany: Jun 2007
Wiek: 4
   

Masz opisane przecież :)


Graczu CS'a, coś dla Ciebie:
# Puchatek 4FuN - Serwer CS 1.6 NonSteam / Steam z wysokim poziomem - IP: 84.38.95.197:27020

# Serwer Ventrilo (VT) w wersji 2.1.4 - IP: 84.38.95.197 Port: 3784

# Nie masz ściągniętego CS'a? Żaden problem! Możesz go pobrać za darmo bez limitów klikając tutaj
Jeżeli Ci mało, więcej znajdziesz na Puchatkowych serwerach


  
seba zapalił Gibony od:
~Gregor (14-10-2008)
Odpowiedz

Bookmarks

Narzędzia wątku

Podobne wątki
Temat Forum
biohazard (zombie mod) - instalacja, download, dodatkowe pluginy, boty do zombie mod
Witam! Dziś przedstawię Wam alternatywę zombie plague. Oto biohazard (zombie mod) http://www.damian550.yoyo.pl/logo_biohazard.jpg http://www.damian550.yoyo.pl/opis.png Podstawowe różnice: Zombie wybierany jest na początku rundy Zombie ma mniej życia, ale za to jak dostanie, to życie się...
Przydatne pluginy AMX i AMXX
Instalacja Zombie Plague 4.3.
Witam pobrałem zombie plague z strony autora. Następnie wypakowałem wszystkie pliki do Cstrike i uruchomiłem Dedicated Server. Jednak coś nie działa ponieważ nie zm na serwie. couldn't exec listip.cfg couldn't exec banned.cfg L 01/18/2010 - 17:43:03: -------- Mapchange to de_dust --------...
Problemy z HLDS
Zombie Infection Mod
Witam mam problem z zm infection mod a oto logi L 08/09/2009 - 14:07:45: -------- Mapchange to de_dust2_2x2_hama -------- L 08/09/2009 - 14:08:01: No spawn points file found (addons/amxmodx/configs\csdm\de_dust2_2x2_hama.spawns.cfg) L 08/09/2009 - 14:08:01: CSDM spawn mode set to preset L...
Problemy z CS 1.6
Nazwa: Left 4 Zombie [Zombie Plague] @ WhiteRabbit.pl
Nazwa: Left 4 Zombie @ WhiteRabbit.pl IP: 85.232.244.16:27015 Sloty: 18 Mod: Zombie Plague 4.2 Server : Steam
Serwery CS:CZ Steam i Non Steam
Zombie mod plague 4.2 - Zombie Apocalypse 100% ON
Witam. Chciałbym przedstawić wam całkiem nowy serwer Zombie Apocalypse. Serwer ma zombie mod plague 4. 06. Dodane jest całkiem sporo pluginów ale nie bójcie się ponieważ na serwerze jest fast download który działa porostu REWELACYJNIE! W 5 - 10 min ściągają się wszystkie modele oraz mapa! Na...
Archiwum forum
Zombie Infection
Witam. Bardzo bym prosił o pomoc, nam na swoim serwie "Zombie Swarm" lecz niepodoba mi sie typ gry , czyli : zombie nie infekuja ludzi tylko ich zabijają, chciał bym żeby mi ktoś wytłumaczyl jak wgrac na serwer zombie infection. Tak żeby Zombie mieli : 1. 2000 hp 2. 0 ap
Szukam pluginu AMX/AMXX
Zombie Infection
Witam. Bardzo bym prosił o pomoc, nam na swoim serwie "Zombie Swarm" lecz niepodoba mi sie typ gry , czyli : zombie nie infekuja ludzi tylko ich zabijają, chciał bym żeby mi ktoś wytłumaczyl jak wgrac na serwer zombie infection. Tak żeby Zombie mieli : 1. 2000 hp 2. 0 ap
Problemy z CS 1.6
polski zombie mod infection(zombie quarantine)
myslalem troche nad tym i doszedlem do wniosku ze jednak udostepnie plugin, ktory posiadam jedynie ja, bo sam edytowalem cos o czym wspomne dalej jakis czas temu zrobilem temat, dalem tam pluga, ale i tak byl w porownaniu do tego do dupy... juz pare miesiecy edytuje go na wlasna reke...
Amx Mod X
Zombie-Strike i Zombie Mod Infection by MysticDeatch.com xD
Mod został zrobiony na podstawie pluginu Apophisa (czy jakoś tak).Plugin daje takie same możliwości jak plug Mystic Deatcha i wg mnie jest o niebo lepszy jak on działa: Po 10 sec zostaje wybierany 1 zombie który ma odnawialne życie.Ludzie zostają automatycznie przerzucani do CT a zombie jest w...
Amx Mod X



X Przeglądasz forum jako gość, zarejestruj się aby uzyskać pełen dostęp do wiaderkowego stuff'u ganja

zalogowani nie widzą reklam


Copyright © 2006-2011 Forum Wiaderko - Counter Strike, gry, programy, muzyka, mp3, filmy, download, rapidshare, pobierz